「SWBF2」オープンベータ開催中!プレイした感想&レビュー

皆さんお疲れ様です(^^)遂に「SWBF2」のオープンベータが出来る日がきましたね~!インストールしてやってみましたが、”普通”に面白いです(笑)前作は雪原が印象的でしたが、本作では街中や遺跡が多く戦闘が新鮮でした。少ししかやっていませんが、「SWBF2」のオープンベータをプレイした雑な感想を紹介します。

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オープンベータ概要


オープンベータ日程:10月6日17:00~10月10日1:00まで
※予約している人は先行アクセスで10月4日からプレイ可能

オープンベータで出来る事

  • ギャラクティック・アサルト:20対20の攻防戦
  • スターファイター・アサルト:12対12の攻防戦
  • ストライク:8対8の攻防戦
  • アーケード:AIを敵に戦うモード

けっこう遊べるモードがあるので、新作がどんな作りになっているのか体験できます!

べえやんもちょっとやってみましたがけっこう面白く、前作とは違った雰囲気を味わう事ができました(^^)

「ギャラクティック・アサルト」


前作の「ウォーカー・アサルト」みたいな感じで、通商連合が攻めて銀河共和国?が守る流れです。

武器がビーム銃なので弾速が遅いんですよね~。でも前作よりかは弾速が少しばかり速くなっていた感じがします(^^)

マップには上の画像のように、細かい演出もありました。

「スターファイター・アサルト」


これは単純にドッグファイトが面白かったです(^^)

操作が少し難しいですが敵を何機か落とす事ができたので、初心者でも楽しめる感じでした。

「ストライク」


「ストライク」はいわゆる”キャプチャー・ザ・フラッグ”みたいなモードです。

反乱軍はマップに設置されている、「アーティファクト」を守り抜けば勝利。銀河帝国軍はアーティファクトを奪い、輸送船まで持っていけば勝利となる。

盗って”盗られて”の繰り返しのモードです。

これは人数が少ないので、上手い人がいないと勝つのが難しいモードだと思いました。

「アーケード」


アーケードはAIを相手に1~2人で遊べる協力モードです。

ソロでやりましたが、制限時間があり敵を倒すと時間が増えていく感じです。

バイオの「マーセナリーズ」?みたいな感じでした(^^)

バトルポイントに注目!


本作では「バトルポイント」機能が追加され、敵を倒したりする事でポイントを稼ぐ事ができます。

このポイントは特殊なクラスや「ヒーロー」を選択する時に必要なポイントです。

前作ではマップに落ちている「ピックアップアイテム」を拾う事で、ヒーローが使えましたが、本作ではバトルポイントを溜める事でヒーローを使う事ができます

気のせいか前作の「ヒーロー」が強かっただけに、今作では少し弱く感じました。


べえやんはバトルポイントがようやく5,000溜まって、「ダースモール」で出撃!

敵陣に切り込む前にタイムアップで終了しました(笑)

発売日は11月17日

「スター・ウォーズ バトルフロント2」の発売日は2017年11月17日です。

早いものであと1ヶ月で発売されますね!べえやんはまだ検討中ですが、多分買うと思います(笑)

「SWBF2」はキャラクターやビークルに、マップとヒーローの数がめちゃくちゃ増えてます(^^)

更にシーズンパスが廃止されているので、追加費用がかからないのもありがたいです!

オープンベータは10月10日まで遊べるので、気になっている方は是非プレイしてみてください。

皆さんお疲れ様です(^^)季節はすっかり秋となりましたが、そろそろ新作ゲームの発売ラッシュが始まりますね!今年の目玉はやはりスター...
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